когда нибудь ты научишься строить перспективу без точек схода в границе подрамника, строить тени на ней, красиво отмывать, и чертить. а еще красиво рендерить в v-ray и моделить в 3d max. но это уже совсем другая история Мем Каневский (Но это уже совсем другая история)